DACH League im eSports

Die DACH League ist DIE eSports-Plattform für Deutschland, Österreich und die Schweiz.
Mit Fokus auf Fairplay, Innovation und Inklusion schaffen wir eine lebendige Gemeinschaft für passionierte Spielerinnen und Spieler.
Bei uns steht die Begeisterung für eSports im Mittelpunkt.
Sei dabei, gestalte mit uns die Zukunft des digitalen Sports! #DACHLeague #eSports #Gemeinschaft

Informationen
Informationen

Für sämtliche Neuigkeiten, Updates, Livestreams, Highlights und Support sind wir am besten über unseren Discord-Server erreichbar. Zudem teilen wir regelmäßig Informationen auch auf Twitter.

Teilnahmebedingungen
Teilnahmebedingungen

Für die Teilnahme an diesem Wettbewerb gelten folgende Voraussetzungen:

1. Das Team muss mindestens 3 Spieler im Team mit Wohnhaft in der Dach-Region (Deutschland(D), Österreich(A) oder Schweiz(CH) beinhalten. Es müssen mindestens 3 Spieler im Match mit der Wohnhaft in der Dach-Region beinhalten.

2. Alle Teammitglieder müssen mindestens 16 Jahre alt sein. Darüber hinaus ist es zwingend erforderlich, dass mindestens eine Person im Team das 18. Lebensjahr erreicht hat. Dies ist notwendig, um eine reibungslose Abwicklung der Preisgeldübergabe zu gewährleisten.

3. Bitte beachten Sie, dass Preisgelder ausschließlich für Teilnehmer in den Ligen verfügbar sind. Andere Teilnahmebereiche sind von der Preisgeldvergabe ausgeschlossen.

4. Teams müssen sich dazu verpflichten, den Zeitplan und die Regeln des Wettbewerbs einzuhalten, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. Verzögerungen können zu Punktabzügen oder Disqualifikation führen.

5. Jedes Teammitglied sollte die offiziellen Kommunikationskanäle des Wettbewerbs regelmäßig überprüfen, um wichtige Informationen und Aktualisierungen zu erhalten.

Wir bitten alle Teilnehmer, sicherzustellen, dass sie diese Altersanforderungen erfüllen und die Staatsangehörigkeit der genannten Länder besitzen. Jegliche Verstöße gegen diese Bedingungen können zur Disqualifikation des Teams führen.

Anmeldegebühr
Anmeldegebühr

Weiter Informationen kommen

Schnelle Regeln
Schnelle Regeln

● 1 taktisches Timeout von 45 Sekunden pro Team und Karte (muss serverseitig eingerichtet werden, damit Spieler es einfach selbst anfordern können)
● Ping-Limit: 100 (regionale Ausnahmen können nach Ermessen des Administrators gelten)
● Jedes Problem im Spiel, das ein Eingreifen des Administrators erfordert, muss sofort über ein Discord-Ticket gemeldet werden
● Jedem auf Discord geöffneten Ticket im Zusammenhang mit Regelverstößen sollten turnierbezogene Beweise beiliegen, andernfalls wird es vom Admin-Team ignoriert und geschlossen
● Jeder Missbrauch des Ticketing-Systems wird sanktioniert (z. B.: Meldung von Skins aufgrund einer Niederlage nach einem Spiel).
● Spiele werden aus keinem Grund verzögert, außer in Fällen höherer Gewalt (z. B. weltweite Serverprobleme) und nach Ermessen des Admin-Teams
● Spieler können ihren POV mit mindestens 180 Sekunden streamen

ANTI-CHEAT
ANTI-CHEAT

- Für die Teilnahme an den DACH League Qualifier sind die folgenden Anträge erforderlich und jegliche Aktivität, die deren Nutzung einschränkt, verbietet oder verändert, ist ausdrücklich untersagt:

● BattleEye
● Laden Sie hier den Monitor System Status (MOSS) download here
● Das MOSS muss über den Rainbow Six Siege-Parameter verfügen. Dazu können Sie die folgenden Schritte ausführen: „Datei“ → „Parameter“ → „Rainbow Six“ und alle Übereinstimmungen aufzeichnen
● Bitte die Moss Files bis Spätestens 10 Min nach Ergebnis bestätigung ins Match Up hochladen.
Fehlende oder defekte MOSS-Dateien werden mit einer Gelben Karte geahndet.

Cosmetics
Cosmetics

Während der offiziellen Spiele der DACH R6-Wettbewerbe dürfen Spieler nur die unten aufgeführten Kampfuniformen und Kopfbedeckungen tragen. Alle anderen Kampfuniformen und Kopfbedeckungen dürfen im Wettkampf nicht verwendet werden:

● Standard-Skin(s)
● Profiliga-Gold-Skin(s)
● Pilotprogramm-Skin(s)
● Kaid Six Major EU
● E-Sports-Set(s) für alle Regionen
● R6-Share-Skins
● Skins aus den eSports-Paketen

Falls ein nicht autorisierter Skin verwendet wird, muss dies sofort mit einem Ticket und einem Nachweis vorgezeigt werden. Es werden keine Sanktionen rückwirkend am Ende eines Spiels verhängt.

Die Sanktionen können von einer Verwarnung bis hin zu einer Disqualifikation reichen.

Rehosts & TTO
Rehosts & TTO

● 1 Rehost pro Team und Karte. Rehosts sind nicht übertragbar
● 1 taktisches TimeOut pro Team und Karte. TTOs sind nicht übertragbar, da sie beiden Teams zugute kommen
RH in der Vorbereitungsphase

● Vor Beginn der Vorbereitungsphase
● Alle technischen Probleme, einschließlich Spiel und Server, Verbindungsabbruch des Spielers und/oder autorisierte Software- oder Hardwareprobleme
RH in der Aktionsphase

- Bis zu den ersten dreißig (30) Sekunden der Aktionsphase und wenn kein Spieler Schaden erlitten hat
- Der Spieler kann den Operator nicht kontrollieren oder bewegen