Descrição
Descrição

O TEAM 7 é uma organização em Portugal que está como objetivo de expandir dentro da comunidade portuguesa!

Estamos a elaborar este torneio para a comunidade se divertir e darmos um pequeno presente para os últimos 2 finalistas.

Redes Sociais:
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A nosso torneio funciona com o formato de Double Elimination, isto é:
Uma competição em que os participantes têm a oportunidade de perder duas vezes antes de serem eliminados do torneio.No início do torneio, os participantes são distribuídos em duas breackets distintas: a winner's bracket e a loser's bracket. A competição começa na winner's bracket, onde os participantes competem entre si. O vencedor continua avançando na winner's bracket, enquanto o perdedor é enviado para a loser's bracket.

Data:
Fase Inicial:
2 de Março & 3 de Março
Fase Final:
9 de Março & 10 de Março

Prêmios:

- 1º Lugar: 50€
- 2º Lugar: 25€

Pagamento será feito no final do torneio.

Regulamento
Regulamento

1. Equipas

1.1 - Cada equipa deve conter no minimo 5 jogadores.

1.2 - Cada roster pode conter 5 jogadores, 2 substitutos e 1 coach.

1.3 - Substituição pode ser feita entre mapas.

1.4 - Os jogadores e os substitutos não podem pertencer a mais nenhuma equipa que esteja a participar.

1.5 - Cada jogador só pode representar uma equipa no mesmo Torneio.

1.6 - Equipas têm de ter menos 3 jogadores portugueses no Roster Principal.

1.7 - A idade minima de cada equipa é 16 anos.

1.8 - Apos as inscrições serem fechadas, não podem existir alterações na equipa (5 inicial + 2 suplente).

2. Pausas e Desconexões

2.1 - As pausas técnicas são apenas para dificuldades técnicas ou desconexões durante o início da ronda (fase de compra).

2.2 - Na eventualidade de um jogador se desconectar a meio de uma ronda, a ronda deverá continuar como normal. Quando a ronda acabar e a nova ronda começar o host pausa o lobby na fase de compra permitindo ao jogador/es se reconectarem, voltando ao lobby, a equipa com problemas de conexão devem informar à outra equipa que estão prontos para continuar.

2.3 - As pausas técnicas têm uma duração de 10 minutos (máximos). Caso seja necessário um tempo extra cabe ao observador da partida decidir se é justificável ou não. Quando ambas as equipas estiverem prontas para continuar, devem usar o chat in-game para informar o observador. (É extremamente proibido usar in game o voice chat para esse tipo de coisas). Usar a pausa técnica como pausa tática é proibido, sendo proibido se mexer durante a pausa.

2.4 - As equipas podem usar o Timeout in-game de 2x um minuto de pausa. Só podem usar uma por cada lado. Isto é permitido para todas as fases do Torneio.

2.5 - No caso de Prorrogação, cada equipa irá ter o direito de mais uma pausa tática para usar na prorrogação.

3. Começo de partida e restarts

3.1 - A partir do momento em que a partida começa, todos os jogadores estão proibidos de se desconectarem intencionalmente (Incluindo dodges por não escolher personagens e ALT+F4). Se um jogador ou a team se desconectar a intencionalmente depois do jogo começar, o jogo irá continuar com os jogadores restantes e a partida não irá ser reiniciada
- 3.1.1 - Caso aconteça um dodge, a equipa que deu dodge irá ser punida com a perda do primeiro Mapa

3.2 - Uma equipa deve pedir o restart da partida, caso a integridade da partida esteja seriamente desfalcada por um problema fora do controle dos jogadores. Os motivos pelos quais uma partida pode ser restaurada podem ser os abaixo, mas não estão limitados ao mesmo.
- 3.2.1 - O Jogo só irá ser reiniciado no caso de todos os jogadores crasharem (Precisam de provas para isso) caso isso aconteça na primeira ronda, caso aconteça depois disso, deve ser pedido um P10!
- 3.2.2 - Caso seja detectado que um jogador esteja a utilizar programa de terceiros, a partida deve ser automaticamente pausada e um ticket deve ser aberto!

3.3 - Todos os restarts devem ser pedidos para a equipa de coordenação/administração antes do restart ser acionado. As evidências dos acontecimentos devem ser partilhadas e a decisão para se o jogo irá receber um restart ou não está nas mãos da equipe administrativa!

4. Exploits e Cheats

4.1 - Qualquer modificação de terceiros que crie uma injusta vantagem vai resultar na remoção imediata da equipa. Isto não sendo permitido:

- Multi Hacks;
- Wallhack;
- Aimbot;
- Sem Recoil;
- Sem Flash;
- Outro jogador a jogar na conta inscrita;
- Outro jogador a jogar na conta de amigo de discord.

4.2 - Todos os cheats estão estritamente proibidos em qualquer circunstância do Torneio. Se um utilizador for apanhado a usar qualquer tipo de cheats irá resultar em Ban e desqualificação da equipa. Os seguintes cheats incluídos são:

- ESP;
- Aim hacks;
- Speed hacks;
- Wall Hacks;
- Radar hacks;
- Hitbox manipulação;
- Uso de quaisquer bug’s para ganhar vantagem contra os seus oponentes;

5. Streaming

5.1 - Jogos que têm stream oficial, caso jogadores ou outros streamers queiram transmitir ou whatch party's deve cumprir um atraso maior do que a stream oficial, 210 segundos.

5.2 - Qualquer pessoa que transmita o torneio deve desativar a configuração "mostrar sangue" e "mostrar corpos", de acordo com as diretrizes da Riot.

5.3 - Os coachs e os membros da comunidade que transmitiram o evento também devem incluir o logotipo do Torneio em sua sobreposição e utilizar o título do evento no título da transmissão. Infelizmente, as equipes incapazes de atender a essa solicitação não poderão transmitir.

5.4 - Responsável que queira streamar, têm que abrir ticket e solicitar a permissão.

6. Lobby Personalizado

6.1 Para cada jogo os capitães irão se convidar para realizarem a partida, os mesmos deverão convidar os seus jogadores. No caso de haver stream oficial deverão esperar que o responsável irá convidar os respectivos líderes.

Definições do Lobby Personalizado:

- Modo: Padrão
- Hide Match History: off
- Cheats: Off
- Modo Torneio: On
- Prorrogação - Vença por dois: On
- Madrid é padrão, podendo ser alterado consoante concordância de ambas as equipas. (Em caso de discordância a Staff decide)

6.2 - Todos os jogadores terão que estar presentes no lobby dentro do horário estipulado para o jogo (20 minutos de tolerância de atraso). Se os jogadores não estiverem presentes depois do limite, a equipa com todos os membros pode tirar uma captura de ecrã ao Lobby e reportar o resultado (Vitória por falta de comparência).

6.3 - Jogos serão transmitidos ou gravados por algum observador da equipa VLRPT, sempre que possível. Quando isso acontecer entre cada mapa haverá uma pausa de 10 minutos (máximo)

7. Formato

7.1.O torneio têm Win bracker e Lose bracker, tendo no ultimo dia a grande final

7.2 Dia 2 e 3 serão as eliminares, todos os jogos dessa fase serão BO1.

7.3 Dia 9 serão as meias finais e final da Win e lose bracker, BO3.

7.4 Dia 10 será a grande final, BO5.

8. Map Poll e veto.

8.1 - Map poll atual:

Ascent
Bind
Breeze
Icebox
Lotus
Split
Sunset

8.2 - Processo do Veto é realizado na OPL pelos Capitães de cada equipa, da seguinte forma:

Ban equipa A
Ban equipa B
Map pick equipa A
Side pick equipa B
Map pick equipa B
Side pick equipa A
Ban equipa A
Ban equipa B
Side pick equipa A

9. Conduta do Jogador.

9.1 - Os jogadores terão que tratar outros Competidores, Staff e Equipa de produção com respeito em qualquer altura.

9.2 - Nomes de equipes, nomes de jogadores, crosshairs e logotipos não devem ser ofensivos, tóxicos, inapropriados ou prejudiciais.

9.3 - Não pode haver qualquer conversa inconveniente durante os jogos. Evitem conversas desnecessárias e também ''javardices'' (O Staff pode decidir dar Default por essa razão)

9.4 - Toda e qualquer toxicidade registrada e encontrada por parte de jogadores em chats e voice chats pré/durante/pós partidas da liga irá ser punida com perda de 1 (Um) mapa, na atual/próxima partida disputada pela equipa à qual o membro que cometeu esse tipo de toxicidade pertencer.
Membros que cometerem esse tipo de toxicidade poderão receber de 1 até 3 jogos de suspensão.
Os defaults às equipes só serão aplicados caso seja algo muito grave.

IMPORTANTE
Caso seja constatado que alguém está a abusar de qualquer uma das regras, às seguintes penalidades podem ser aplicadas:

- Vitória para o adversário
- Desqualificação do torneio

Para a aplicação de todas as regras ou raras circunstâncias que possam estar fora das regras, a decisão da Staff é a final.

Cumprimentos,*
Equipa Team7 eSports X VLRPT