INFORMAÇÃO
INFORMAÇÃO

O Valorant Portugal Torneios é um projeto em Portugal!

O Nosso projeto consiste em trazer mais competitividade à comunidade Portuguesa.

A nossa liga funciona com duas divisões: Ultimate League; Evolution League.

No final de cada campeonato temos as qualificatórias onde os 5º, 6º, 7º e 8º colocados irão descer para as qualificatórias, sendo assim abrindo 4 vagas na 2ª Liga para dar oportunidade de novas equipas entrarem.

Os 1º e 2º lugar da Segunda liga no fim de cada campeonato jogam o relegations contra os 7º e 8º lugar da primeira liga para decidir assim as equipas que permanecem, sobem ou descem entre as ligas.

Os 4 primeiros lugares da primeira liga, jogam no fim do campeonato as finais para decidir assim o campeão da Ultimate League

REGULAMENTO
REGULAMENTO

REGULAMENTO

1 - Lobby Personalizado

1.1 - Para cada jogo os capitães irão se convidar para realizarem a partida, os mesmos deverão convidar os seus jogadores. No caso de haver stream oficial deverão esperar que o responsável irá convidar os respetivos líderes.

Definições do Lobby Personalizado:

Modo: Padrão
Hide Match History: off
Cheats: Off
Modo Torneio: On
Prorrogação - Venca por dois: On
Servidor: Madrid (Madrid é padrão, podendo ser alterado consoante concordância de ambas as equipas. Em caso de discordância a Staff decide)

1.2 - Todos os jogadores terão que estar presentes no lobby dentro do horário estipulado para o jogo (20 minutos de tolerância de atraso). Se os jogadores não estiverem presentes depois do limite, a equipa com todos os membros pode tirar uma captura de ecrã ao Lobby e reportar o resultado (Vitória por falta de comparência).

1.3 - Jogos serão transmitidos ou gravados por algum observador da equipa VLRPT, sempre que possível. Quando isso acontecer entre cada mapa haverá uma pausa de 10 minutos (máximo)

2 - Equipas e Roster

2.1 - Cada equipa deve conter no mínimo 5 jogadores.

2.2 - Cada roster pode conter 5 jogadores e 2 substitutos e 1 coach.

2.3 - Um jogador substituto pode ser adicionado antes ou depois de um jogo/mapa completo.

2.4 - O substituto não pode pertencer a mais nenhuma equipa que esteja a participar ou tenha sido eliminada no mesmo Torneio.

2.5 - Qualquer jogador do roster que não esteja a participar no jogo, pode preencher a vaga do treinador da equipa no lobby.

2.6 - Cada jogador só pode representar uma equipa no mesmo Torneio.

2.7 - Qualquer problema/questão que tenham têm de abrir Ticket. Eventuais problemas durante o decorrer de um jogo, abram ticket nessa mesma hora.

2.8 - Equipas têm de ter pelo menos 3 jogadores portugueses no Roaster principal.

2.9 - Cada equipa terá obrigatoriamente de levar 2 membros desde da primeira inscrição relativamente a Season em que se encontram até ao final da mesma.
2.9.1 - No caso da 1ª Liga depois da Season terminar terão direito a 2 alterações extras para a Final Four, mantendo os 2 membros iniciais.

2.10 - Cada equipa só pode ter até 3 membros com a idade de 15 anos, sendo assim o resto da equipa terá que ter 16 ou mais anos.

3 - Substituições de jogadores

3.1 - Os 5 jogadores e os 2 substitutos podem ser alterados 12 horas antes de cada jogo.

3.2 - Na Ultimate League (1ª Liga) durante a Season só poderá ser efetuado um total de 4 alterações.
Na Evolution League (2ª Liga) durante a Season poderá ser efetuado um total de 6 alterações.

4 - Exploits e Cheats

4.1 - Qualquer modificação de terceiros que crie uma injusta vantagem vai resultar na remoção imediata da equipa. Isto não sendo permitido:

- Multihacks
- Wallhack
- Aimbot
- Modelos Coloridos
- Sem Recoil
- Sem Flash
- Mudanças de Sons
- Outro player a jogar na conta inscrita
- Entre outros...

4.2 - Todos os cheats estão estritamente proibidos em qualquer circunstancia do Torneio. Se um utilizador for apanhado a usar qualquer tipo de cheats irá resultar em Ban e desqualificação da equipa. Os seguintes cheats incluídos são:

- ESP
- Aim hacks
- Speed hacks
- Wallhacks
- Radar hacks
- Hitbox manipulação
- Teletransporte (qualquer tipo de transporte que não seja disponível no jogo)
- Uso de qualquer bug/bugs para ganhar vantagem contra os seus oponentes
- Entre outros....

5 - Pausas e Desconexões

5.1 - As pausas técnicas são apenas para dificuldades técnicas ou desconexões durante o início da ronda (fase de compra).

5.2 - Na eventualidade de um jogador se desconectar a meio de uma ronda, a ronda deverá continuar como normal. Quando a ronda acabar e a nova ronda começar o host pausa o lobby na fase de compra permitindo ao jogador/es se reconectem, voltando ao lobby, a equipa com problemas de conexão devem informar à outra equipa que estão prontos para continuar.

5.3 - As pausas técnicas têm uma duração de 10 minutos (máximos). Caso seja necessário um tempo extra cabe ao observador da partida decidir se é justificável ou não. Quando ambas as equipas estiverem prontas para continuar devem usar o chat in-game para informar o observador. (É extremamente proíbido usar in game o voice chat para esse tipo de coisas). Usar a pausa técnica como pausa tática é proibido, sendo proibido se mexer durante a pausa.

5.4 - As equipas podem usar o Timeout in-game de 2x um minuto de pausa. Só podem usar uma por cada lado. Isto é permitido para todas as fases do Torneio.

5.5 - No caso de Prorrogação, cada equipa irá ter o direito de mais uma pausa tática para usar na prorrogação.

6 - Streaming

6.1 – Os jogadores podem fazer live stream dos seus POVs durante os qualificadores abertos/Ligas, desde que cumpram os requisitos. Jogadores a fazer Streaming têm de ter a live stream muda durante conversas no Discord com a Staff, incluindo encontros com os líderes antes do torneio começar. No caso de serem membros da comunidade que queiram dar stream terão que ter a autorização de um Coordenador.

6.2 - É permitido realizar Watch party’s do torneio através de uma stream de um observador.

6.3 - Todos os jogos das finais ao vivo do Torneio serão transmitidos nos canais próprios do Torneio. Apenas parceiros de produção aprovados e coachs das equipas concorrentes poderão transmitir o evento principal.

6.4 - Os jogadores que transmitirem o evento serão obrigados a usar um atraso mínimo de 180 segundos para manter a integridade competitiva. Qualquer pessoa que transmita o torneio deve desativar a configuração "mostrar sangue" e "mostrar corpos", de acordo com as diretrizes da Riot.

6.5 - Os coachs e os membros da comunidade que transmitirem o evento também devem incluir o logotipo do Torneio em sua sobreposição e utilizar o título do evento no título da transmissão. Infelizmente, as equipes incapazes de atender a essa solicitação não poderão transmitir.

6.6 - Para todos os indivíduos que desejam transmitir, solicitamos educadamente o relatório de todas as estatísticas após o evento.

6.7 Todo e qualquer membro de uma equipa (Coach, Manager, Analista...) que estiver a participar de um jogo oficial, não poderá assistir, nem comparticipar do chat da stream oficial e/ou watchparty que estiver a ocorrer do jogo em que participa. Isso poderá causar em perda de um mapa e/ou defaut total.

7 - FORMATO

7.1 - Divisão de equipas entre 2 ligas de 8 equipas. Ultimate League (1ª Liga); Evolution League (2ª Liga).

7.2 - Confrontos no formato Round Robin (todos jogam contra todos) com 1 volta.

7.3 - A despromoção e promoção de equipas da 1ª para a 2ª liga, e vice-versa, será feita através de um relegations entre o 7° e 8° lugar da 1ª liga e o 1° e 2° da 2ª liga (double elimination bracket).

7.4 - A qualificação para a 2ª Liga poderá ser feita através de um qualificador. (single elimination bracket).

7.5 - O vencedor da 1ª Liga será decidido atravez de um final four entr o 1º, 2º, 3º e 4º Lugar,

7.6 - Cada defaut é 12-0 + Derrota. Quando uma equipa exceder 50% dos jogos em defaut será desqualificada.

8 - Map poll and veto

8.1 - Map poll atual:
Ascent
Bind
Breeze
Haven
Split
Sunset

8.2 - Processo do Veto é realizado na OPL pelos Capitães de cada equipa, da seguinte forma:

Jogos é à melhor de três (Bo3):

Ban equipa A
Ban equipa B
Map pick equipa A
Side pick equipa B
Map pick equipa B
Side pick equipa A
Ban equipa A
Ban equipa B
Side pick equipa A

8.3 - Novos agentes terão um período de experiência de 2 semanas. Se durante este período de experiência, o torneio começar, o agente será proibido pelo resto do torneio.

9 - Conduta do Jogador

9.1 - Os jogadores terão que tratar outros Competidores, Staff e Equipa de produção com respeito em qualquer altura.

9.2 - Nomes de equipes, nomes de jogadores, crosshairs e logotipos não devem ser ofensivos, tóxicos, inapropriado ou prejudiciais.

9.3 - Não pode haver qualquer conversa inconveniente durante os jogos. Evitem conversas desnecessárias e também ''javardices'' (O Staff pode decidir dar Default por essa razão)

9.4 - Toda e qualquer toxicidade registrada e encontrada por parte de jogadores em chats e voice chats pré/durante/pós partidas da liga irá ser punida com perda de 1 (Um) mapa, na atual/próxima partida disputada pela equipa à qual o membro que cometeu esse tipo de toxicidade pertencer.
OBS: Membros que cometerem esse tipo de toxicidade poderão receber de 1 até 3 jogos de suspensão.
OBS2: Os defauts as equipas só serão aplicadas caso seja algo muito grave.
(T-Bags e Tiros no Corpo, não é considerado na atualidade um ato toxicidade é apenas algo que aumenta o hype nos jogos)

10 - Trocas de Horários:
Todos os jogos estão Datados e as datas têm de ser cumpridas. Exceção:

10.1 - Ambas as equipas têm que concordar com a mudança de data do jogo para que o jogo possa ser realizado na nova data. No caso de discordância, não haverá troca.

10.2 - Horário pode ser escolhido pelas equipas consoante disponibilidade da Equipa Staff. (Abrir Ticket obrigatóriamente).

11 - Quais são as condições para a equipa usar as substituições?

11.1 - Como posso usar as substituições da equipa?
Para usares as substituições basta enviares mensagem no ticket de equipa Relembramos que para efetuar uma troca a mensagem tem que ser enviada com 12 horas de antecedência.

11.2 - O que acontece caso a equipa use um jogador que não foi registado ou não foi registado com 24 horas de antecedência?
A equipa perde o jogo por Default e perde uma substituição por esse mesmo jogador.

11.3 - O que acontece se algum jogador entrar na conta de um membro escrito e se fizer passar por ele?
A equipa perde por default e tanto o jogador que entrou na conta e o membro na qual entraram na conta sao proibidos de jogar o resto da temporada da liga.

12 - Todas as equipas sao obrigadas a estar em na chamada no servidor durante o jogo da equipa.

12.1 - Qual é a chamada que a equipa tem que estar?
A equipa tem que estar na chamada própria da equipa aqui no servidor.

12.2 - O que acontece caso a equipa não esteja na chamada aqui no servidor durante o jogo?
Caso a equipa não esteja na chamada durante o jogo podemos ser compreensivos na primeira vez, a partir do momento que se repita a equipa perde por Default.

13 - Transferência de jogadores entre equipas.

13.1 - Sou jogador de uma equipa da 1ª Liga e quero mudar para uma equipa da 2ª Liga, é possível?
Sim, a transferência de jogadores da 1ª Liga para a 2ª Liga ou vice versa é permitida mas de forma única, ficando limitado nessa equipa até o fim da temporada.

13.2 - É possível eu me transferir para outra equipa na mesma liga?
Não, a transferência de equipa é apenas permitida para ligas diferentes.

13.3 - O que acontece se eu mudar de equipa sem autorização da staff?
O jogador leva punição de jogos e a equipa perde por Default constantemente enquanto o jogador estiver no roster.

14 - Vagas nas ligas e responsabilidades.

14.1 - Quem é o responsável pela vaga?
O responsável pela vaga é o membro em questão que registou a equipa na liga, caso surja alguma dificuldade a vaga permanece com o membro em questão.

14.2 - O que acontece se a equipa se mostrar incapaz?
Caso a equipa se mostre incapaz de ser responsável pela vaga, perde a posse da mesma voltando para a organização.

14.3 - Como uma equipa pode perder a vaga?
A equipa pode perder a vaga caso perca por Default 50% ou mais dos jogos na liga passando assim a vaga para posse da organização.

14.4 - O que acontece caso a organização ache uma equipa incapaz ou imprópria de manter a vaga?
Caso a organização ache que a equipa é incapaz ou imprópria para manter a vaga, é retirada a vaga e atribuída a outra equipa pela organização.

14.5 - O que faz a organização considerar uma equipa incapaz ou imprópria?
A organização é categorizada dessa forma caso seja incapaz de comparecer aos jogos, caso não seja organizada, caso os membros mostrem desrespeito entre outros ações que a staff pode considerar impróprias.

14.6 - No caso da equipa der disband ou sair do torneio todas as partidas feitas pelos mesmos serão anuladas, fazendo com que tuas as equipas que jogaram/não jogaram ganhem a partida por default.

IMPORTANTE
Caso seja constatado que alguém está a abusar de qualquer uma das regras, as seguintes penalidades podem ser aplicadas:

- Vitória para o adversário
- Desqualificação do torneio

Para a aplicação de todas as regras ou raras circunstâncias que possam estar fora das regras, a decisão da Staff é a final.